有的產品根本不能成功,不如放棄

努力解決多數人的問題

現在市面上產品很多,走到死胡的很多,但有人是脫離市場,陷入自嗨,有些產品是超前衛的超越時代,沒熬到那時期就先陣亡,但如果是以衰退市場,你努力一點意義都沒有,如:Mp3,即使你把天設計的多麽酷炫,他一樣會被手機取代。

產品是用來滿足市場上用戶的需求的,所以找到產品與市場匹配的突破點,對初創企業是極為重要的事情,“風口上豬都會飛”,那是因為它剛好滿足人們的某種需求,符合某種預期。你的產品可以只滿足部分的用戶,也可以是去創造一個新的市場,但無論如何,你都必須保證你的產品匹配用戶的需求,解決用戶真正的問題,而不是你的一廂情願。


但是,匹配用戶需求依然不能保證你的產品能夠成功。如果創業的話,你需要找到一個足夠容納多個產品的空間。否則,很容易就會進入死胡同。

作為產品經理,對需求的關注不僅僅是判斷需求的真偽,更重要的是還有需求的程度、範圍。用戶痛點的大小決定了商業模式的空間,用戶痛點的持續性決定了商業模式的持續性。

衡量用戶是否會買單

你的軟件開發好了,界面既酷又炫,白盒黑盒零bug驗收,廣告畫冊一應俱全,萬事俱備只差用戶買單了。結果蒙圈了,所有人都說你好,卻沒有多少人願意掏錢買單,而你已經耗光了所有的資源,用盡了所有力氣。

李善友教授說過這麼一句話: 創業公司最大的浪費,不是上班時間刷微信,不是花了廣告費沒效果,也不是說場地租大了浪費,而是你做的東西沒人要。

每一個需求痛點都可能有多種解決方案,但為什麼要為你的方案付出代價呢?

價值,才是產品的生命力,而不是功能,你可以決定產品有什麼功能,但只有用戶決定什麼是可行的(值得他掏錢買單)!產品的價值是否直擊人心,在於用戶付出的代價是否與他所能獲得的價值對等。

如果答案是否定的,你的用戶一定會拋棄你。所以千萬不要過早的讓產品陷入功能數量的戰役中,直到你能證明確實有人願意付費,而且是有人願意持續的付費。

產品的價值定義只有一點:“為用戶/客戶提供利益”,並且在用戶願意承擔代價的基礎上,除此之外的任何東西都是浪費。如果只保留最核心的功能(能不要的都不要,能不管的都不管),用戶還是願意買單,那就在這個基礎上去完成整個產品。否則,你就需要及時進行調整。

你需要保持專注——專注於不斷優化用戶願意買單的核心價值上。儘管每一個接觸過產品的人,都要提出寶貴的讓你驚喜的意見。

市場反饋不佳時,不要盲目擴張

未來不可預測,用戶痛點和解決方案具有極高的不確定性,需要不斷迭代不斷試錯,從而去逼近真實的用戶痛點和有效的解決方案。

我們基本不太能一次做對任何事情,你的解決方案很可能與事實之間,有著一個巨大的差異,你需要努力找到產品與市場相契合的點:

解決方案是否與用戶痛點相匹配;解決方案是否與市場空間相匹配。

想像中的用戶痛點永遠無法百分之百地和真實的用戶痛點吻合,你不是在造火箭,不要像這樣一開始就堆砌好所有的燃料。

所謂的迭代,其目的就是讓我們轉向更準,調整更快。你需要更多的驗證你的計劃,是否真正能夠撬動這個“地球”。而不是無論你怎麼拼命,市場上一點反應都沒有,除了一批人的喝彩聲。

保持持續的冷靜。

當市場反饋不佳的時候,不是急於做出決定去堆更多的資源,去開發更多的功能。你更需要搞清楚的是,用戶是不是真的因為不喜歡你的界面而不買單,是不是真的因為嫌棄你的功能不足而買單。


當你的商業模式根本沒有得到驗證的時候,先別去盲目的複制和放大,特別是你想要擴大你的團隊規模的時候,你必須想清楚下一步,團隊規模是雙刃劍,有的時候搞不好會成壓死駱駝的稻草。

你努力造車的時候,可能世界根本就不是你想的那樣。

走出你的辦公室,不要總是去收集別人的想法,而是要去驗證你的解決方案有沒有為他們真正帶來價值。他們會不會持續購買或者介紹別人購買你的產品。如果不是,那要么修改完善你的產品,要么直接換新的玩法。

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